
Siamo arrivati al terzo appuntamento coi tutorial realizzati da Edizioni Piuma, sull’utilizzo del software PUB CODER per creare progetti di libri interattivi con animazioni e giochi. In questo tutorial viene spiegato come costruire il movimento rotatorio, per esempio di una lancetta di un OROLOGIO, spunto per diverse animazioni.
Nel secondo tutorial spieghiamo come fare il MASK IMAGE, quella funzione che permette di cancellare un’immagine con il dito.
Nel primo tutorial spieghiamo, invece, l’ACCELEROMETRO. E’ una particolare funzione che permette di far muovere un oggetto/immagine nello schermo del device semplicemente inclinandolo.
ASPETTIAMO TUTTI GLI APPASSIONATI AL PROSSIMO APPUNTAMENTO DI GIUGNO!