Tutorial 3Siamo arrivati al terzo appuntamento coi tutorial realizzati da Edizioni Piuma, sull’utilizzo del software PUB CODER per creare progetti di libri interattivi con animazioni e giochi. In questo tutorial viene spiegato come costruire il movimento rotatorio, per esempio di una lancetta di un OROLOGIO, spunto per diverse animazioni.

Tutorial 2

Nel secondo tutorial  spieghiamo come fare il MASK IMAGE, quella funzione che permette di cancellare un’immagine con il dito.

Tutorial 1

Nel primo tutorial spieghiamo, invece, l’ACCELEROMETRO. E’ una particolare funzione che permette di far muovere un oggetto/immagine nello schermo del device semplicemente inclinandolo.

ASPETTIAMO TUTTI GLI APPASSIONATI AL PROSSIMO APPUNTAMENTO DI GIUGNO!

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